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名古屋芸術大学 芸術学部 芸術学科 音楽領域
サウンドメディア・コンポジションコース

公開講座「ゲームサウンドの現場より 音楽制作と音声収録の今」
開催のお知らせ

下記のとおり公開講座を開催することとなりました。
みなさまお誘いあわせの上、ご来場賜りますようご案内申し上げます。



  日 時 2019年6月13日(木曜日)15:00〜18:00
内 容 株式会社サイゲームスの協力の下、ゲームのサウンドデザインについての公開講座を行います。
講義では、ゲームサウンド制作の現場についてを紹介いただきながら、SEやBGMや声などの音の要素がどのような役割を担っているかを解説いただきます。そして、今回は、ゲームの中での「声」=「Voice収録」に焦点を当て、収録、編集、整音、ミックスついてをご説明いただき、実際に学生が録音を行いながら、ゲームにおけるサウンド制作についてを体験し、今後のこれらの分野で重要となる視点やスキルについてを解説いただきます。
特別講師  
丸山雅之氏 株式会社Cygames サウンド部 マネージャー
コンシューマー系開発会社を経て、2013年より株式会社Cygamesに所属。最高のコンテンツを追求するための新たなサウンドチームをゼロから構築し、数々のタイトルのサウンド業務を幅広く担当。現在ではマネージャーとして大規模なサウンドチーム作りを中心に取り組んでいる。ゲームの現場からは離れがちだが、TVCM等のパブ系映像のMA等やイベントでの特殊音響の制作等を手がけている。
平岡敬裕氏 株式会社Cygames サウンド部 サウンドデザイナー
1980年、石川県生まれ。中央大学法学部政治学科在学中よりライター/作編曲家として活動。2005年、同大学を卒業し、音楽系出版社入社、「DTMマガジン」編集部に配属 。2006年、同誌編集長就任。同年、大手ゲーム・パブリッシャー入社、サウンド・ディレクター担当。2010年、中堅ゲーム・ディベロッパー入社、プロデューサー/サウンド・ディレクター/マネージャー担当。2013年、同社取締役就任、開発事業統括/プロデューサー/サウンド・ディレクター担当。2017年、Cygames合流、サウンド部サウンドデザインチーム所属。
若林徹氏
株式会社Cygames サウンド部 レコーディングエンジニア
2008年、音楽制作会社にレコーディングエンジニアとして入社。様々なジャンルの音楽の録音やゲームの音声収録に関わる。9年間勤務の後、2018年にcygames合流。現在は社内で行われる収録でのエンジニアを担当している。

小島信人氏
株式会社Cygames サウンド部
セリフディレクター/音響監督

疋野光啓氏
株式会社Cygames サウンド部
サウンドスペシャリスト/サウンドディレクター

場 所
名古屋芸術大学 東キャンパス 3号館ホール
〒481-8503 北名古屋市熊之庄古井281  TEL 0568-24-0315
本公開講座は、一般の方もご参加頂けますが、本学学生を対象とした講義となりますことをご理解頂けますと幸いです。参加について事前の申し込みの必要はございません。駐車可能台数に限りがございますので、公共交通機関のご利用をお薦めいたします。

主 催  

名古屋芸術大学 芸術学部 芸術学科 サウンドメディア・コンポジションコース

お問合せ soundmedia@nua.ac.jp

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